🏯 삼국시대 역사 마블 · 온라인

문제를 만들고, 다른 나라의 거점을 차지하라!
연결 준비 중
🎲 굴리기 → 📍 도착 → ❓ 문제 풀기/만들기 → 🏁 땅 차지 → 🔁 다음 나라 차례
잼스의 역사 마블 · Jams’ History Marble · 한국사 탐험 일러스트잼스의 역사 마블 · Jams’ History Marble

🚪 게임 입장

교사는 새 방을 만들고 코드를 알려 주세요. 학생은 아이패드에서 나라와 중복되지 않는 별명을 선택합니다. 나라별 최대 10명입니다.

📜 역사 마블 게임 규칙

🎯 목표

문제를 맞혀서 땅(거점)을 많이 차지하고, 거점 국력·라운딩·점령 거점 수·카드 점수를 합한 총점을 가장 높게 만들어요!

1. 처음 시작해요

모든 땅은 회색(중립)으로 시작해요. 각 나라에서 가장 먼저 입장한 학생 한 명이 주사위를 굴려 고구려·백제·신라·가야의 순서를 정해요.

2. 우리 차례가 되면

주사위를 굴려요. 학생마다 번호가 있는 말이 하나씩 있어요. 자기 순서에 주사위를 굴리면 자기 말만 움직여 땅 한 곳에 도착해요.

3. 도착한 땅에 따라

회색 땅: 우리 팀이 문제를 직접 만들어요. 출제중 버튼을 누르면 다른 나라가 주사위를 굴려요. 출제 완료 버튼을 누르면 자동으로 우리 땅이 돼요. 다른 팀이 출제 중인 거점에 도착하면 완성을 기다린 뒤 새 문제를 풀어요.
다른 나라 땅: 문제를 풀어요. 맞히면 그 땅을 빼앗아요!
우리 땅: 쉬어가요. 땅 꾸미기를 할 수 있어요.

4. 문제를 풀 때

우리 팀 친구들이 각자 자기 기기로 풀어요. 가장 먼저 정답을 맞힌 친구가 팀 대표로 땅을 차지해요. 모르면 모름 · 패스를 눌러요. 전원이 오답·패스이면 거점을 얻지 못하고 다음 자기 팀 차례를 한 번 쉬어요. 해설을 읽고 다시 도전해요!

5. 점수(국력)

땅마다 1~10점의 국력이 있어요. 차지하면 올라가고 빼앗기면 내려가요. 한국사 기회·사건 카드의 점수도 합산해요. 출발점 통과 1회와 현재 점령 거점 1곳은 각각 1점으로 더해요. 출발점을 지날 때마다 우리 나라의 통과 횟수가 늘어나요.

6. 땅 꾸미기

우리 팀 땅만 꾸밀 수 있어요. 인물·유물·유적 이름과 사진을 넣고 꾸미기 적용을 누르면 바로 바뀌고 해당 거점 국력에 1점이 더해져요. 같은 거점을 여러 번 바꿔도 보너스는 1점이에요. 땅을 빼앗기면 꾸민 것도 처음으로 돌아가요.

7. 꼭 지켜요

얼굴 사진, 이름, 전화번호 같은 개인정보는 올리지 않아요. 별명은 친구들이 보기 좋은 말로 써요. 이긴 팀도 진 팀도 서로 응원하고 박수를 쳐요.

📱 학생 접속 QR코드

아이패드 카메라로 스캔하세요.

방 코드

학생 접속 주소 열기